Android AsyncTask 内存泄漏
全部标签 我有一个很大的值矩阵,占用大约2GB的RAM。我需要形成这个矩阵的拷贝,然后可以将原始矩阵换出到磁盘,稍后加载。这个矩阵的内容很重要。最初计算它的成本很高,因此您不能轻易丢弃它并重新创建它。将矩阵放到磁盘,然后从磁盘重新加载它比从头开始重新计算要快。有没有一种更容易或更好的方法来指定一段内存,以便在下次访问之前临时放在磁盘上,这是:当不需要资源(2GB矩阵)时打开一个文件将文件写入磁盘释放内存何时需要资源打开文件读入矩阵从磁盘中删除文件我遇到了Filemapping但我不确定这是不是正确的用法 最佳答案 看看MemoryMapped
有没有办法在Windows中使用命名共享内存设置权限,以便由进程而不是用户完成访问控制?我想让一个程序创建内存,传递句柄或传回PID,以便客户端进程可以访问内存。应拒绝所有其他进程访问。谢谢 最佳答案 访问控制仅由安全主体进行,安全主体可以是用户、组、计算机等。如果你有一个你想与另一个进程共享的对象,你可以使用DuplicateHandle. 关于windows-Windows上的安全命名共享内存,因此只有特定进程可以打开,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试分析在我的应用程序发生挂起后从我的一位最终用户那里收到的内存转储。它似乎与我的应用程序的音频播放部分有关。我相信涉及两个线程,即将开始播放声音的主线程,以及一个更新程序线程,它迭代链表中的声音以不断更新它们的状态。但是,我不明白挂起的来源是什么。我的WinDbg知识有限,但我设法弄清楚挂起似乎发生在音频库的SetLoop方法中(具体在静态声音代码中)。我使用DirectSound,在这种情况下应用程序在Windows732位上运行(我自己在XP上开发,我从来没有遇到过这样的问题)。静态声音类在检查声音是否正在播放之前锁定关键部分,如果不是,则将循环标志设置为true或fals
我有以下结构(简化):classmyType{staticchar*data;//moreprivatedataherepublic://publicinterfacehere};data是myType的所有实例之间共享的资源,它指向一个动态分配的内存(由其中一个实例在初始化时分配)。到目前为止一切顺利。当我需要释放data指向的内存时,问题就出现了。引用计数不是这里的解决方案,因为在某个执行点没有myType的单个实例是一种有效且可能的情况-稍后可以创建一个新实例-因此数据必须保留。我需要在卸载驱动程序时释放内存,但卸载与myType对象的实际销毁无关,因此我不得不手动释放data.
我知道有3个问题带有类似的异常消息。不幸的是,没有一个问题得到解答,评论也无法解决我的问题。我在Windows10系统上使用64位版本的Octave4.2.1,总内存为16GB,运行时有约11GB的空闲空间。当我尝试将60000x10矩阵与10x60000矩阵相乘时,Octave出现以下异常:error:outofmemoryordimensiontoolargeforOctave'sindextype此乘法将产生60000x60000矩阵,因此对于64位索引应该不是问题。我什至不能做zeros(60000,60000);我不明白我做错了什么。有人能指出我正确的方向吗?
如果有分析c++COM对象内存泄漏的工具,请在这里提供链接如果不存在这样的工具,那么处理内存泄漏的最佳方法是什么?谢谢 最佳答案 有一个工具“valgrind”。它是最好的内存泄漏检查器之一,但我不确定它是否适用于Windows...试试吧 关于c++-分析COM对象中内存泄漏的工具,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2703561/
我想通过另一个进程扫描当前正在运行的native应用程序的整个堆。例如,我想知道此进程内存中ASCII序列“test”的所有实例之后是什么(在这种情况下,我将扫描“test”并继续阅读)。我尝试用谷歌搜索更多信息,但没有找到太多信息:我找到了ReadProcessMemory这看起来很有趣,但我怎么知道进程分配的内存地址呢? 最佳答案 尝试VirtualQueryEx.如果您发现您正在访问其他进程中的大量内存,请考虑使用CreateRemoveThread(samplecode)。这将允许您将自己的DLL注入(inject)到其他进
我目前正在尝试设计一个内存转储工具,它可以从另一个进程中获取崩溃进程的内存转储。但我对此完全陌生,我想借此机会深入了解内存转储技术。我想知道为崩溃进程创建内存转储的工作范例。我目前的天马行空的想象如下:当一个进程崩溃时,操作系统总是会知道(我不知道如何但它应该能够)。然后操作系统启动某种机制将崩溃进程的虚拟地址空间的内容复制到所谓的转储文件中。然后我们可以使用WinDbg对转储文件进行调试。我想知道,如果我们可以将崩溃进程的整个虚拟地址空间复制到转储文件中,文件会不会太大?或者我们可以指定要转储的虚拟地址空间(内核/用户)吗?任何人都可以提供一些引用资料供我开始使用,尤其是在以下方面:
我已经浏览了WinAPI文档一段时间了,但我似乎无法找到答案。我想要实现的是给程序一个文件名,它可以打开并使用它,就像磁盘上的普通文件一样。但是我希望这个对象在内存中。我尝试使用命名管道,它们在某些情况下有效,但并非总是如此。我创建了一个命名管道并将其作为常规文件传递给子进程。当进程存在时,我从管道收集数据。program.exe\\.\pipe\input_pipe虽然面临一些限制。其中之一是它们不可搜索。第二个限制是它们应该以完全正确的权限打开。我发现的第三个是,在另一端打开之前,您不能将任何数据预先放入双工管道中。有没有办法克服命名管道的这些限制?或者可能有一些其他类型的对象可以
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我想编写一个对全局快捷方式使用react并接受命令的应用程序(launchy的方式)。我正在尽量缩短按下快捷方式与窗口出现在屏幕上并完全运行之间的时间。您能否推荐一个有用的优秀UI库(带有一些论证)?我查看了QT和wxWidget,但我担心应用程序会变得很重(在内存/处理速度方面)——我需要的只是一个甚至不需要漂亮的小窗口。..还是我应该使用nativeWindo